KellyReport_D/Properties/Resources.Designer.cs
2025-08-10 18:29:11 +08:00

147 lines
5.7 KiB
C#

//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace KellyReport_D.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
public class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("KellyReport_D.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 JQ销售年度预估表 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string APP_NAME {
get {
return ResourceManager.GetString("APP_NAME", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
public static System.Drawing.Bitmap icon_32 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("icon_32", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 導入銷售表 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string IMPORT_SALES {
get {
return ResourceManager.GetString("IMPORT_SALES", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 制定年度預估 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string INIT_FORECAST {
get {
return ResourceManager.GetString("INIT_FORECAST", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Step1: 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string Step1 {
get {
return ResourceManager.GetString("Step1", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 請在&quot;銷售年度預估&quot; 和 &quot;產品年度預估&quot; 工作簿中填寫年度預估值,然後點擊下方按鈕開始生成《業務月達成 》和《年度JQ產品》表。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string STEP1_DESC {
get {
return ResourceManager.GetString("STEP1_DESC", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 * 如果年度預估已經制定並沒有更改,請跳過該步驟。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string STEP1_NOTE {
get {
return ResourceManager.GetString("STEP1_NOTE", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 Step2: 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string Step2 {
get {
return ResourceManager.GetString("Step2", resourceCulture);
}
}
/// <summary>
/// 查找类似 請導入銷售數據表, 並點擊下方 &quot;導入銷售表&quot; 按鈕。
///程序將會根據銷售表的數據生成各個業務的JQ Total表。 的本地化字符串。
/// </summary>
public static string STEP2_DESC {
get {
return ResourceManager.GetString("STEP2_DESC", resourceCulture);
}
}
}
}